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⬡ 이더리움

출처: 03강_홍원기교수.pdf · 업데이트: 2026-04-11

이더리움 (Ethereum)

탄생

  • 2013년 말: 비탈릭 부테린(Vitalik Buterin) 백서 발표
  • 2014년 7월: ICO — 31,500 BTC ($18M, ≈200억원) 모금
  • 2015년 7월 30일: "Frontier" 오픈소스 + Mainnet 런칭
  • 2016년 6월: DAO 공격 → Ethereum / Ethereum Classic 하드포크
  • 2017년: ICO 붐의 플랫폼이 됨

비트코인과의 차이

항목 비트코인 이더리움
블록 주기 10분 15초
TPS 7 15
총 코인 수 2,100만 BTC 무제한
블록 보상 3.125 BTC 2 ETH
합의 방식 PoW PoW → PoS (2022)
활용 암호화폐 모든 산업 분야

2026.3.29 기준 참여 노드: 비트코인 22,076개 / 이더리움 7,964개

스마트 컨트랙트 (Smart Contract)

  • 코드에 계약 조건이 직접 작성되어 자체 실행됨
  • 블록체인에 저장 → 투명·불변·탈중앙
  • 비트코인의 "결제만 가능" 한계를 극복
  • 언어: Solidity (가장 대표적), Rust, Move
  • 실행 환경: EVM (Ethereum Virtual Machine)

DApp (탈중앙화 앱)

스마트 컨트랙트 기반으로 다양한 앱 개발 가능:

  • Games
  • DeFi (탈중앙화 금융)
  • Gambling
  • DEX (탈중앙화 거래소)
  • NFT 마켓플레이스
  • Social

이더리움의 한계

  1. PoW로 인한 전기 낭비
  2. 15 TPS — Visa 대체 불가
  3. 트랜잭션 비용(Gas Fee) 높음

이더리움 2.0 (The Merge)

  • 목표: PoW → PoS 전환 (에너지 효율 + 속도)
  • The Merge: 2022년 9월 15일 성공
  • 이더리움 2.0은 Sharding, Layer 2 (Rollup, Plasma)로 확장성 해결 중

Web 3.0과의 관계

이더리움은 Web 3.0의 핵심 인프라:

  • Web 1.0: 읽기 전용 (정적 웹)
  • Web 2.0: 읽기+쓰기 (플랫폼 중심, 데이터 독점)
  • Web 3.0: 읽기+쓰기+소유 (탈중앙화, 사용자 주권)